YEM-это алгоритм осуществления анимации модели по принципу скелетных деформаций. Проект состоит из макроса для 3DStudioMAX, который позволяет экспортировать модели в программу, из программы EditMdl, осуществляющей анимацию, и из компонента для внедрения моделей в приложения. Компонент пока находится на стадии доработки, а в папке Project находится только его открытый код.