Цель проекта: развитие игровой индустрии в Красноярске.
Phobos SDK - в данное время это быстро развивающийся движок, среда разработки компьютерных игр различной направленности. В основе лежит графический API - DirectX 9. В состав входят редактор карт, редактор ресурсов(системы частиц, модели, текстуры, типы, GUI, Lua, Физические модели, Billboard, материалы, звуки), экспортер для моделей и анимации из 3D Studio Max, а также библиотека для создания собственных игр для Visual Studio 2005.